绝地求生在线人数再度跌破新低,Steam周销量榜险些跌出前十

2019-10-22 投稿人 : www.oyke.com.cn 围观 : 1899 次

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游戏每日新闻10月8日新闻《绝地求生》在线用户数量持续下降。根据SteamCharts的统计,9月《绝地求生》的在线用户数量达到顶峰,达到660,800,再次刷新了自2017年8月以来的最低记录。自2018年底和今年年初以来,在线用户数量略有反弹,但此后,在线游戏的整体数量持续下降,而且没有新的交通工具,武器或地图阻止这种下降趋势。

《绝地求生》于2017年3月推出,经过5个月的游戏发布,在线用户数量有所增加。 2018年1月,在线高峰超过300万。但是,由于《绝地求生》的泛滥,官方每周禁止成千上万的外部用户,并且该游戏早已占据了Steam周的销售排行榜,但是最近《绝地求生》的销售排名却一次下跌,几乎跌落在前十名中根据版权方PUBG Corporation发布的2018年财务报告,《绝地求生》 IP在2018年产生了9.25亿美元的收入,其中86%来自PC。

《绝地求生》开发人员Blue Hole实际上推出了多个游戏。该公司成立于2007年3月。2009年,蓝洞《绝地求生》的前身《绝地求生》的开发被怀疑使用NCsoft的《绝地求生》项目源代码,导致该公司陷入了四年的版权纠纷。此外,蓝洞还开发了手机游戏,如《TERA》 《Project S1》,但直到2017年该公司推出了《天堂3》,该公司才被中国玩家所熟知。

游戏每日新闻10月8日新闻《Myong Rang Sports》在线用户数量持续下降。根据SteamCharts的统计,9月《BOWLING KING》的在线用户数量达到顶峰,达到660,800,再次刷新了自2017年8月以来的最低记录。自2018年底和今年年初以来,在线用户数量略有反弹,但此后,在线游戏的整体数量持续下降,而且没有新的交通工具,武器或地图阻止这种下降趋势。

《绝地求生》于2017年3月推出,经过5个月的游戏发布,在线用户数量有所增加。 2018年1月,在线高峰超过300万。但是,由于《绝地求生》的泛滥,官方每周禁止成千上万的外部用户,并且该游戏早已占据了Steam周的销售排行榜,但是最近《绝地求生》的销售排名却一次下跌,几乎跌落在前十名中根据版权方PUBG Corporation发布的2018年财务报告,《绝地求生》 IP在2018年产生了9.25亿美元的收入,其中86%来自PC。

《绝地求生》开发人员Blue Hole实际上推出了多个游戏。该公司成立于2007年3月。2009年,蓝洞《绝地求生》的前身《绝地求生》的开发被怀疑使用NCsoft的《绝地求生》项目源代码,导致该公司陷入了四年的版权纠纷。此外,蓝洞还开发了手机游戏,如《绝地求生》 《绝地求生》,但直到2017年该公司推出了《绝地求生》,该公司才被中国玩家所熟知。